Zelda: A Link between World’s – ett spel för alla Zeldaälskare!

Ingen har väl vid det här laget missat Nintendos nostalgifest med det finurliga namnet ”A Link between worlds”; där vi återigen besöker vårt älskade Hyrule – denna gång i smäktande 60hz 3D. Det var osäkert vad jag skall förvänta mig – var detta en ren nostalgifest med upphottad grafik och kontroll med några få extrafunktioner så som i Zelda Wind Waker HD till Wii U, som hittills nog är att betrakta som den mest meningslösa uppdateringen i serien, eller skulle den bjuda på en ”Wow-känsla” mer i linje med vad jag upplevde i mitt första möte med OoT’s 3ds installation?

Svaret blir både Wow som OoT 3d, nostalgifest som WW HD och samtidigt lika nyskapande som Skyward Sword. Zelda: A Link between World’s lämnar helt enkelt ingenting övrigt att önska när det gäller någon aspekt! Precis som sin förelaga ”A Link to the Past” är detta ett ”Zelda as it’s best!”. Proppat till bredden med nostalgimys utan att det någonsin blir förutsägbart. När jag först börjar spela känner jag direkt igen mig i ”the overworld”. Men precis som vi i verkliga livet aldrig i egentligen kan komma tillbaka till samma plats två gånger upptäcker jag varefter speltimmarna förflyter att bakom den välbekanta ytan väntar mig ett helt nytt äventyr. Storyn är helt ny, karaktärerna vi möter är helt nya om än bekanta, lika så templens design och en del av specialförmålen Link använder för att ta sig an denna nya värld som i smäktande vacker 3d breder ut sig framför oss i en helt pixelperfekt grafisk framställan som denna gång verkligen tillför den samlade spelkänslan något – snarare än att bara vara en kul gimmick.

Detta spel rekommenderas lika varmt till både oss som var med på Super Nintendos 90-tal som till nya spelare som upptäcker denna version av Hyrule för första gången!